Objetivo general Sub-objetivos:
El objetivo principal, aparentemente inalcanzable, debe ser desarrollado mediante una secuencia de actividades que traten los siguientes contenidos:
Así pues, y en base a los contenidos que se van a tratar se plantean las siguientes actividades:
Antes de comenzar a describir las actividades, es necesario puntualizar que antes de comenzar con la Actividad 1, debemos explicar los pasos y actividades que realizaremos para conseguir nuestro objetivo y finalmente debemos presentar un cuento terminado para motivar al alumnado.
El objetivo principal, aparentemente inalcanzable, debe ser desarrollado mediante una secuencia de actividades que traten los siguientes contenidos:
Así pues, y en base a los contenidos que se van a tratar se plantean las siguientes actividades:
Antes de comenzar a describir las actividades, es necesario puntualizar que antes de comenzar con la Actividad 1, debemos explicar los pasos y actividades que realizaremos para conseguir nuestro objetivo y finalmente debemos presentar un cuento terminado para motivar al alumnado.
Actividad 1: La importancia de decidir la temática.
Objetivo:
Duración:
Descripción:
En esta actividad se presentan a los alumnos los diferentes temas que pueden ser elegidos para desarrollar cuentos. Los temas serán seleccionados de entre los disponibles en Storyjumper para facilitar el trabajo dentro del aula de informática. Los temas son los siguientes:
Durante la presentación de los temas, resulta interesante interesante utilizar un proyector/PDI en el aula con el que ir mostrando los personajes y elementos disponibles en la biblioteca de Storyjumper. De esta, aprovechamos también para ir introduciendo "visualmente" la aplicación.
Duración:
Descripción:
En esta actividad se presentan a los alumnos los diferentes temas que pueden ser elegidos para desarrollar cuentos. Los temas serán seleccionados de entre los disponibles en Storyjumper para facilitar el trabajo dentro del aula de informática. Los temas son los siguientes:
Durante la presentación de los temas, resulta interesante interesante utilizar un proyector/PDI en el aula con el que ir mostrando los personajes y elementos disponibles en la biblioteca de Storyjumper. De esta, aprovechamos también para ir introduciendo "visualmente" la aplicación.
Objetivos:
Duración:
Duración:
Descripción:
Esta actividad puede dividirse en dos etapas:
Esta actividad puede dividirse en dos etapas:
Actividad 3: Desarrollo de la historia
Objetivos:
Duración:
Descripción:
La primera etapa de esta actividad es crucial, ya que una vez decidido el tema central no habrá vuelta atrás, ese es el motivo para que esta primera actividad dure toda una sesión. Durante esta sesión se debe favorecer el intercambio de ideas entre compañeros e incluso es factible organizar breves tormentas de ideas en grupos de temática definida.
No debemos olvidar que la finalidad de esta actividad es que los alumnos desarrollen y escriban una historia con cierto orden, por lo que insistiremos en la necesidad de que exista: inicio (o introducción), nudo y desenlace. No debe pasar por alto que disponemos de una magnífica oportunidad para trabajar la ordenación cronológica de los diversos eventos (pasado, presente y futuro).
Duración:
Descripción:
La primera etapa de esta actividad es crucial, ya que una vez decidido el tema central no habrá vuelta atrás, ese es el motivo para que esta primera actividad dure toda una sesión. Durante esta sesión se debe favorecer el intercambio de ideas entre compañeros e incluso es factible organizar breves tormentas de ideas en grupos de temática definida.
No debemos olvidar que la finalidad de esta actividad es que los alumnos desarrollen y escriban una historia con cierto orden, por lo que insistiremos en la necesidad de que exista: inicio (o introducción), nudo y desenlace. No debe pasar por alto que disponemos de una magnífica oportunidad para trabajar la ordenación cronológica de los diversos eventos (pasado, presente y futuro).
Actividad 4: Storyboarding: Una guía visual
Objetivo:
Duración:
Descripción:
Esta actividad se centra en desarrollar un guión gráfico o storyboard en base al guión desarrollado en la actividad anterior. Básicamente un storyboard es un libreto donde se dibujan todas las escenas que se describen en el guión. Cada escena queda definida por un dibujo sencillo y un texto que la acompaña definiendo lo que ocurre en esa escena.
Crear el storyboard de la historia permite a los alumnos:
Duración:
Descripción:
Esta actividad se centra en desarrollar un guión gráfico o storyboard en base al guión desarrollado en la actividad anterior. Básicamente un storyboard es un libreto donde se dibujan todas las escenas que se describen en el guión. Cada escena queda definida por un dibujo sencillo y un texto que la acompaña definiendo lo que ocurre en esa escena.
Crear el storyboard de la historia permite a los alumnos:
Actividad 6: Producción del cuento digital
Objetivo:
Duración:
Descripción:
Esta actividad se desarrolla en el aula de informática. Se trata de que los alumnos desarrollen sus cuentos en formato digital utilizando para ello sus guiones y storyboards.
Duración:
Descripción:
Esta actividad se desarrolla en el aula de informática. Se trata de que los alumnos desarrollen sus cuentos en formato digital utilizando para ello sus guiones y storyboards.
Actividad 7: Compartir y trabajar en casa
Objetivo:
Descripción:
La primera parte de la actividad es compartir el trabajo realizado por los alumnos con el resto de la comunidad educativa. Para ello creo que sería interesante crear una sencilla web (utilizando Google Sites o semejante) o una entrada de blog (en el blog del centro/clase) y en ellas describir el proceso llevado a cabo y crear un listado con los enlaces a todos los cuentos de nuestros alumnos. Una vez creada la entrada en el blog o la web, podremos compartirla con toda la comunidad educativa, algo que sin duda motivará a muchos alumnos a seguir creando.
La siguiente etapa de esta actividad es afianzar el aprendizaje mediante el trabajo en casa*, para ello se pedirá al alumnado que escriba un nuevo cuento digital utilizando Storyjumper durante el periodo vacacional.
*NOTA: No olvidemos que para que puedan trabajar con Storyjumper desde casa, deberemos activar una clase sin limitación horaria y entregar a cada alumno la hoja informativa con accesos y contraseñas que necesitarán para trabajar desde casa sin abandonar su "aula virtual".
Descripción:
La primera parte de la actividad es compartir el trabajo realizado por los alumnos con el resto de la comunidad educativa. Para ello creo que sería interesante crear una sencilla web (utilizando Google Sites o semejante) o una entrada de blog (en el blog del centro/clase) y en ellas describir el proceso llevado a cabo y crear un listado con los enlaces a todos los cuentos de nuestros alumnos. Una vez creada la entrada en el blog o la web, podremos compartirla con toda la comunidad educativa, algo que sin duda motivará a muchos alumnos a seguir creando.
La siguiente etapa de esta actividad es afianzar el aprendizaje mediante el trabajo en casa*, para ello se pedirá al alumnado que escriba un nuevo cuento digital utilizando Storyjumper durante el periodo vacacional.
*NOTA: No olvidemos que para que puedan trabajar con Storyjumper desde casa, deberemos activar una clase sin limitación horaria y entregar a cada alumno la hoja informativa con accesos y contraseñas que necesitarán para trabajar desde casa sin abandonar su "aula virtual".
Actividad 8: Evaluar (que no calificar)
Objetivo:
Descripción:
Evaluar la adquisición del gusto por la lectura y escritura no es algo sencillo, no obstante, se puede plantear un cuestionario antes de comenzar la actividad y otro al finalizar el curso, y comparar las respuestas. En función de la variación entre las respuestas previas y posteriores podremos obtener una evaluación del aprendizaje.
Descripción:
Evaluar la adquisición del gusto por la lectura y escritura no es algo sencillo, no obstante, se puede plantear un cuestionario antes de comenzar la actividad y otro al finalizar el curso, y comparar las respuestas. En función de la variación entre las respuestas previas y posteriores podremos obtener una evaluación del aprendizaje.